Integritetspolicy för Wisplight
Senast uppdaterad: 28 oktober 2026
Du kan spela Wisplight som gäst, utan namn, e-postadress eller telefonnummer. Du väljer själv om du vill logga in med Apple eller Google. Din exakta position lämnar aldrig din telefon. Det finns inga annonser, och ingenting spårar dig i andra appar.
Vilka vi är
Wisplight görs av Bluedeer IT AB, Olle Edfeldts väg 8, 243 93 Höör, Sverige (org.nr 559337-9562, momsreg.nr SE559337956201). Vi bestämmer hur dina uppgifter används och är därför ”personuppgiftsansvarig” enligt EU:s dataskyddsförordning (GDPR). Frågor: support@wisplight.se.
Vad vi samlar in, varför och hur länge
När du öppnar spelet första gången skapar det ett anonymt spelarkonto. Allt nedan är kopplat till det kontot, inte till dig med namn. Om du loggar in med Apple eller Google kopplas kontot till ditt Apple-ID eller Google-konto, så att du kan få tillbaka det på en annan telefon (se ”Inloggning”).
| Vad | När | Varför | Hur länge vi sparar det |
|---|---|---|---|
| Anonymt spelar-ID och en slumpmässig kod som står för dig på topplistorna | Första gången du öppnar spelet | För att ditt spel ska sparas mellan gångerna du spelar | Tills du raderar dina data |
| Området där du står (cirka 150 m) | När du börjar fånga ett spöke | För att kontrollera att du är nära spöket och inte färdas för fort | Varje fångstförsök: raderas automatiskt inom 2 dagar. Ditt senaste område: tills nästa försök ersätter det, eller tills du raderar dina data |
| Fångsthistorik: varje spöke du har fångat, området där det dök upp (cirka 1 km) och när | När du fångar ett spöke | Så att ett spöke inte kan fångas två gånger, för din andepåse och för den gratis laddningen vid din första fångst i ett nytt område varje dag | Tills du raderar dina data |
| Spelframsteg: smeknamn, andepåse, poäng, poäng från halloweennatten, nivå och erfarenhetspoäng, batteri, Super Vacuum, föremål och hur länge de verkar, spelläge, färgen på din Spook-Vac, land | Medan du spelar | För att spelet ska fungera. Ditt land bestäms av området för din första fångst som ger poäng, och ligger fast under säsongen | Tills du raderar dina data |
| Ditt eget smeknamn, om du skriver ett, och när du senast bytte det | När du väljer det | För att visa det för andra spelare. Det kontrolleras mot listor med ord som inte är tillåtna, och två spelare kan inte ha samma | Tills du byter tillbaka, tills det återställs efter anmälningar eller tills du raderar dina data |
| Föremål du plockar upp på radarn: vilket föremål och när, och området där du står (cirka 150 m) | När du plockar upp ett föremål | För att kontrollera att du är nära föremålet, så att varje föremål bara plockas upp en gång, och för den dagliga gränsen | Upplockningen: raderas automatiskt inom 2 dagar. Ditt senaste område: tills nästa upplockning eller fångst ersätter det |
| Kartfiler för regionen där du är (tiotals kilometer stora), som appen hämtar via våra servrar | När radarn behöver gångkartan där du är | För att flytta spöken till platser där allmänheten kan gå, och för att begränsa hur många filer en spelare kan hämta per dag | Vi sparar inte vilka filer du hämtar, bara hur många den senaste dagen du spelade: tills du raderar dina data |
| Anmälningar av ett smeknamn: vem som anmälde det, namnet och när | När du anmäler ett namn, eller någon anmäler ditt | Så att en person kan granska elaka namn och riktiga namn, och för att återställa ett namn efter tillräckligt många anmälningar | Varje anmälan: 90 dagar. Antalet anmälningar av ett namn: ett år efter den senaste anmälan |
| Tävlingsläget: vem som fångade vilket spöke först (din topplistekod och ditt smeknamn) | När du fångar ett spöke i tävlingsläget | Så att spöket försvinner för andra spelare i tävlingsläget, och de som jagade det ser vem som fick det | 7 timmar |
| Inloggning med Apple eller Google, bara om du väljer det: Apple ger oss ett slumpmässigt ID för ditt Apple-ID; Google ger oss dessutom din e-postadress, ditt namn och en länk till din profilbild | När du loggar in | För att få tillbaka ditt spel på en annan telefon eller efter en ominstallation. Vi använder inte din e-postadress, ditt namn eller din bild till något annat, och visar dem aldrig | Tills du raderar dina data |
| Telefonens språk (ett av spelets fem) | Varje gång du öppnar spelet | För att välja språk för ditt smeknamn | Tills du raderar dina data |
| Signaler för rent spel: om din telefon rapporterade en falsk plats, hur lång tid en fångst tog, hur bra du siktade, om appen kunde verifieras som äkta | När du fångar ett spöke | För att hålla topplistorna rättvisa | Varje fångstförsök: inom 2 dagar. En räknare för rent spel och en eventuell avstängning från topplistorna: tills du raderar dina data |
| Räknare för de dagliga gränserna, till exempel fångster som gett poäng i dag och byten av smeknamn, och den dag du senast öppnade spelet | Medan du spelar | För att tillämpa spelets gränser och för att radera konton som ingen använder | Tills du raderar dina data |
| Köp: produkt, appbutik, transaktionsnummer, datum, om det var ett testköp | När du köper något | För att ge dig det du köpte och för att återställa Super Vacuum vid en ny installation | 2 år från köpet, sedan raderas uppgifterna automatiskt. Om du raderar dina data innan dess tar vi bort allt som kopplar uppgifterna till ditt spelarkonto |
| Återställningskod, bara om du skapar en | När du skapar en | För att få tillbaka ditt spel efter en ominstallation | Sparas bara i förvrängd (hashad) form. En använd kod markeras som använd och slutar fungera. Sparas tills du skapar en ny kod eller raderar dina data |
| Krasch- och felrapporter: telefonmodell, system- och appversion, vad appen gjorde, ett slumpmässigt ID för just den här installationen av appen | När appen kraschar eller råkar ut för ett oväntat fel, om du inte stänger av det i Inställningar | För att hitta och rätta buggar. Rapporterna innehåller aldrig ditt spelar-ID | 90 dagar |
| Serverloggar: anrop till våra servrar med din IP-adress. Några av dem innehåller också ditt spelar-ID | När appen kommunicerar med våra servrar | Säkerhet och felsökning | 30 dagar |
Om du inte öppnar spelet på 12 månader raderar vi ditt konto och dess data automatiskt, precis som ”Radera mina data” gör.
Det här stannar på din telefon
- Din exakta position. Spelet räknar ut var spökena finns direkt på din telefon. Det enda som någonsin skickas är området på 150 m, och bara när du börjar en fångst.
- Kamerabilden. Den visar spökena runt dig. Den spelas aldrig in och skickas aldrig till oss.
- Foton av dina fångster. De hamnar bara där du sparar eller delar dem.
- Dina inställningar: ljud, vibrationer, mindre blinkande, språk.
- Fångster utan täckning. De väntar på din telefon tills anslutningen är tillbaka.
- Åldersintervall från Apple eller Google, där vi frågar efter det (se ”Barn”).
- Spelare som du döljer på dina topplistor, och om du valde att spela som gäst.
- Bilden på ditt spelarkort. Den skapas på din telefon och hamnar bara där du delar den.
Det här gör vi aldrig
- Inga annonser, inget annons-ID och ingen spårning i andra appar eller på andra webbplatser.
- Inga analysverktyg som Firebase Analytics. Vi använder bara speldatan som står ovan, för att driva spelet och hålla det rättvist, och räknar fram totalsiffror ur den, till exempel antal fångster per dag.
- Ingen försäljning eller uthyrning av data till någon.
- Ingen chatt och inga meddelanden mellan spelare. Det enda spelare kan skriva är ett smeknamn, och det filtreras och kan anmälas.
Topplistor och spelarkort
De 100 bästa på varje topplista visas för alla spelare med smeknamn, nivå, poäng, land och en slumpmässig kod. Koden är inte ditt spelar-ID. Trycker du på en rad visas spelarens kort: smeknamn, nivå, land, hur många spöken spelaren har fångat, andepåsen, spelläge och Spook-Vac-färg. Normalt läge och tävlingsläge har var sina topplistor. Om din telefon rapporterar en falsk plats tre gånger döljs dina poäng direkt från topplistorna, tills en person har kontrollerat dem; om det var ett misstag kommer dina poäng tillbaka. Vi går också igenom de bästa spelarna varje dag, och en person kan dölja poäng som ser ut som fusk. Poäng från testköp visas aldrig. En dold spelare kan fortfarande spela och se sina poäng. Skriv till oss om du tror att det har blivit fel, så tittar en person på det.
Eget smeknamn, anmälningar och dolda spelare
Du kan behålla ett smeknamn som har skapats åt dig, eller skriva ett eget. Använd aldrig ditt riktiga namn. Varje namn kontrolleras mot listor med fula ord på alla spelets fem språk. Alla spelare kan anmäla ett namn som de tycker är elakt eller som ser ut som ett riktigt namn; en person på Bluedeer granskar anmälningarna. Om tillräckligt många etablerade spelare anmäler samma namn byts det tillbaka till ett namn som skapats åt dig, det anmälda namnet spärras för alla, och du kan inte skriva ett nytt på en vecka. Du kan också dölja en spelare: namnet visas då som ”Dold spelare”, men bara på din telefon.
Inloggning
Det är frivilligt att logga in. ”Fortsätt med Apple” eller ”Fortsätt med Google” kopplar din spelare till ditt Apple-ID eller Google-konto, så att samma spelare kommer tillbaka efter en ominstallation eller på en ny telefon. Apple delar bara ett slumpmässigt ID med oss, aldrig ditt namn eller din e-postadress. Google delar din e-postadress, ditt namn och en länk till din profilbild med vår kontotjänst (Firebase Authentication); vi sparar dem bara för att inloggningen behöver dem och använder dem aldrig till något annat. Om du loggar ut förblir din spelare kopplad till kontot, och telefonen startar en ny gäst. Du kan fortfarande spela som gäst och använda en återställningskod i stället.
Kartdata
Gångkartan, som flyttar spöken till platser där allmänheten kan gå, bygger på data från OpenStreetMap, © OpenStreetMap-bidragsgivare, tillgänglig under Open Database License (ODbL). Gångkartan är också tillgänglig under ODbL: skriv till support@wisplight.se om du vill ha en kopia av den, eller av hur den tas fram. OpenStreetMap får aldrig dina uppgifter: appen hämtar kartan från våra servrar.
Vilka som hjälper oss att driva spelet
| Företag | Vad de gör åt oss | Var |
|---|---|---|
| Google (Firebase och Google Cloud) | Spelarkonton, speldatabas, servrar och deras loggar, spelinställningar, kraschrapporter, kontroll av att appen är äkta (App Check). Spelinställningar och kraschrapporter använder ett slumpmässigt ID för just den här installationen av appen | Speldatabas och servrar i Belgien. Konton, kraschrapporter och loggar kan också behandlas i USA |
| RevenueCat, Inc. | Hanterar köp och återställer dem. Vid varje appstart får de ditt spelar-ID, din IP-adress, landet för ditt butikskonto och grundläggande uppgifter om telefonen, som system- och appversion; när du köper något, dina köp. Inga annons-ID:n | USA |
| Apple och Google (appbutikerna) | Tar emot din betalning; vi ser aldrig dina kortuppgifter. Hjälper till att bekräfta att appen är äkta (App Attest, Play Integrity) | Deras egna integritetspolicyer gäller |
| Apple och Google (inloggning, om du väljer det) | Bekräftar vem du är när du fortsätter med Apple eller Google | Deras egna integritetspolicyer gäller |
När uppgifter skickas till USA skyddas de av ramverket för dataskydd mellan EU och USA (EU–US Data Privacy Framework) eller av EU:s standardavtalsklausuler. På Android körs Wisplight med Google Play-tjänster för AR (ARCore), som tillhandahålls av Google LLC och omfattas av Googles integritetspolicy.
Våra rättsliga grunder (GDPR)
- För att ge dig spelet som du har bett om (avtal): ditt konto, dina framsteg, topplistor, spelarkort, inloggning om du väljer det, och köp.
- Vårt berättigade intresse: rent spel, säkerhet, trygga smeknamn (filter och anmälningar), kraschrapporter (du kan stänga av dem) och de köpuppgifter utan koppling till ditt konto som vi sparar efter radering.
Barn
Wisplight är för spelare som är 13 år eller äldre och riktar sig inte till barn under 13 år. Vi frågar inte efter namn, kontaktuppgifter eller foton, så vi kan inte veta vem som spelar. Google delar en e-postadress, ett namn och en länk till en profilbild bara om en spelare väljer att logga in med Google. Smeknamn filtreras och kan anmälas, och spelet säger åt spelarna att aldrig använda sitt riktiga namn. I vissa länder (just nu USA och Brasilien) kan appen fråga Apple eller Google om ditt åldersintervall. Svaret stannar på din telefon. Det används bara för att stoppa köp av en minderårig vars förälder eller vårdnadshavare inte har godkänt det.
Dina rättigheter
Du kan be att få se, rätta, exportera eller radera dina uppgifter. Du kan också invända mot hur vi använder dem, eller be oss att begränsa användningen.
- Radera allt direkt: Inställningar → Radera mina data.
- Allt annat: skriv till support@wisplight.se. Vi vet inte vem du är, så skicka din återställningskod, eller e-postadressen till Google-kontot du loggade in med: det är så vi hittar ditt konto. Utan någon av dem kan vi inte avgöra vilket konto som är ditt.
- Klagomål: du kan kontakta Sveriges dataskyddsmyndighet, Integritetsskyddsmyndigheten IMY (imy.se), eller myndigheten där du bor.
Det här finns kvar efter ”Radera mina data”
”Radera mina data” tar direkt bort ditt konto, dina framsteg, din fångsthistorik, din plats på topplistorna, ditt spelarkort, ditt smeknamn, anmälningarna du har skickat eller fått, din återställningskod, din inloggningskoppling till Apple eller Google och dina kunduppgifter hos RevenueCat. Om du loggade in med Apple ber Apple dig bekräfta en gång till, och vi meddelar Apple att Wisplight ska tas bort från ditt Apple-ID. Du försvinner direkt från topplistorna, även från slutlistorna när säsongen är över. Ett smeknamn som har spärrats efter anmälningar förblir spärrat för alla, som ett ord, utan koppling till dig. Fyra saker finns kvar, och ingen av dem är kopplad till ditt spelarkonto:
- Köpuppgifter (appbutik, transaktionsnummer, produkt, batteriladdningar, datum då köpet tillgodoräknades och återbetalades), så att ett köp aldrig tillgodoräknas två gånger och bedrägerier med återbetalningar kan stoppas. Raderas 2 år efter köpet.
- Markörer för köphändelser från RevenueCat (händelsens nummer, typ och ankomsttid), så att varje händelse bara hanteras en gång. Raderas efter 90 dagar.
- Serverloggar, som kan innehålla din IP-adress och ditt gamla spelar-ID. Raderas efter 30 dagar.
- Krasch- och felrapporter, som aldrig innehåller ditt spelar-ID. Raderas efter 90 dagar.
Mer om radering: radera dina data i Wisplight.
Säkerhet
All data krypteras på vägen mellan din telefon och våra servrar. Appen kan bara läsa dina egna speldata och de offentliga topplistorna. Bara två personer på Bluedeer kan komma åt spelets data, och var och en har en egen inloggning.
Ändringar
Om vi ändrar den här policyn uppdaterar vi den här och ändrar datumet högst upp. Om en ändring påverkar hur dina uppgifter används berättar vi det också i appen.
Kontakt
Bluedeer IT AB, Olle Edfeldts väg 8, 243 93 Höör, Sverige (559337-9562) · support@wisplight.se