Datenschutzerklärung von Wisplight
Zuletzt aktualisiert: 28. Oktober 2026
Du kannst Wisplight als Gast spielen, ohne Namen, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer. Ob du dich mit Apple oder Google anmeldest, entscheidest du selbst. Dein genauer Standort verlässt nie dein Handy. Es gibt keine Werbung, und nichts verfolgt dich über andere Apps hinweg.
Wer wir sind
Wisplight ist ein Spiel von Bluedeer IT AB, Olle Edfeldts väg 8, 243 93 Höör, Schweden (Org.-Nr. 559337-9562, USt-IdNr. SE559337956201). Wir entscheiden, wie deine Daten verwendet werden. Deshalb sind wir nach dem Datenschutzrecht der EU, der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO), der „Verantwortliche“. Fragen: support@wisplight.se.
Was wir erfassen, warum und wie lange
Wenn du das Spiel zum ersten Mal öffnest, legt es ein anonymes Spielerkonto an. Alles, was unten steht, gehört zu diesem Konto und nicht zu deinem Namen. Wenn du dich mit Apple oder Google anmeldest, wird dieses Konto mit deiner Apple-ID oder deinem Google-Konto verknüpft, damit du es auf einem anderen Handy zurückbekommst (siehe „Anmelden“).
| Was | Wann | Warum | Wie lange wir es speichern |
|---|---|---|---|
| Anonyme Spieler-ID und ein Zufallscode, der in den Bestenlisten für dich steht | Wenn du das Spiel zum ersten Mal öffnest | Damit dein Spiel von einer Sitzung zur nächsten erhalten bleibt | Bis du deine Daten löschst |
| Die Gegend, in der du stehst (etwa 150 m) | Wenn du anfängst, einen Geist zu fangen | Um zu prüfen, dass du in der Nähe des Geistes bist und nicht zu schnell unterwegs bist | Jeder Fangversuch: wird innerhalb von 2 Tagen automatisch gelöscht. Deine letzte Gegend: bis der nächste Versuch sie ersetzt oder du deine Daten löschst |
| Fangverlauf: jeder Geist, den du gefangen hast, die Gegend, in der er aufgetaucht ist (etwa 1 km), und wann | Wenn du einen Geist fängst | Damit ein Geist nicht zweimal gefangen werden kann, für deinen Geisterbeutel und für die kostenlose Ladung, die dir dein erster Fang in einer neuen Gegend jeden Tag bringt | Bis du deine Daten löschst |
| Spielfortschritt: Spitzname, Geisterbeutel, Punktestand, Punkte der Halloween-Nacht, Level und Erfahrungspunkte, Akku, Super Vacuum, Gegenstände und ihre Timer, Spielmodus, die Farbe deines Spook-Vac, Land | Während du spielst | Damit das Spiel funktioniert. Dein Land ergibt sich aus der Gegend deines ersten Fangs, der Punkte bringt, und bleibt für die ganze Saison gleich | Bis du deine Daten löschst |
| Dein eigener Spitzname, falls du einen eingibst, und wann du ihn zuletzt geändert hast | Wenn du ihn festlegst | Um ihn anderen Spielern zu zeigen. Er wird mit Listen nicht erlaubter Wörter abgeglichen, und keine zwei Spieler können denselben haben | Bis du ihn wieder änderst, er nach Meldungen zurückgesetzt wird oder du deine Daten löschst |
| Gegenstände, die du auf dem Radar einsammelst: der Gegenstand und wann, und die Gegend, in der du stehst (etwa 150 m) | Wenn du einen Gegenstand einsammelst | Um zu prüfen, dass du in der Nähe des Gegenstands bist, damit jeder Gegenstand nur einmal eingesammelt wird, und für das Tageslimit | Das Einsammeln: wird innerhalb von 2 Tagen automatisch gelöscht. Deine letzte Gegend: bis das nächste Einsammeln oder der nächste Fang sie ersetzt |
| Kartendateien für die Region, in der du bist (einige Dutzend Kilometer groß), die die App über unsere Server lädt | Wenn das Radar die Wegekarte für deinen Standort braucht | Um Geister an Orte zu verschieben, die für alle zu Fuß zugänglich sind, und um zu begrenzen, wie viele Dateien ein Spieler pro Tag laden kann | Wir speichern nicht, welche Dateien du lädst, nur wie viele am letzten Tag, an dem du gespielt hast: bis du deine Daten löschst |
| Meldungen zu einem Spitznamen: wer ihn gemeldet hat, der Name und wann | Wenn du einen Namen meldest oder jemand deinen meldet | Damit ein Mensch beleidigende oder echte Namen prüfen kann, und um einen Namen nach genug Meldungen zurückzusetzen | Jede Meldung: 90 Tage. Die Zahl der Meldungen zu einem Namen: ein Jahr nach der letzten Meldung |
| Wettkampfmodus: wer welchen Geist zuerst gefangen hat (dein Bestenlisten-Code und Spitzname) | Wenn du im Wettkampfmodus einen Geist fängst | Damit der Geist für die anderen Wettkampfspieler verschwindet und alle, die hinter ihm her waren, sehen, wer ihn bekommen hat | 7 Stunden |
| Anmeldung mit Apple oder Google, nur wenn du dich dafür entscheidest: Apple gibt uns eine zufällige ID für deine Apple-ID; Google gibt uns außerdem deine E-Mail-Adresse, deinen Namen und einen Link zu deinem Profilbild | Wenn du dich anmeldest | Um dein Spiel auf einem anderen Handy oder nach einer Neuinstallation zurückzuholen. Wir verwenden deine E-Mail-Adresse, deinen Namen und dein Bild für nichts anderes und zeigen sie nie an | Bis du deine Daten löschst |
| Die Sprache deines Handys (eine der fünf Sprachen des Spiels) | Jedes Mal, wenn du das Spiel öffnest | Um die Sprache deines Spitznamens festzulegen | Bis du deine Daten löschst |
| Fairplay-Signale: ob dein Handy einen gefälschten Standort gemeldet hat, wie lange ein Fang gedauert hat, wie gut du gezielt hast, ob die App als echt bestätigt werden konnte | Wenn du einen Geist fängst | Damit die Bestenlisten fair bleiben | Jeder Fangversuch: innerhalb von 2 Tagen. Ein Fairplay-Zähler und eine eventuelle Sperre für die Bestenlisten: bis du deine Daten löschst |
| Zähler für die Tageslimits, etwa für Fänge, die heute Punkte gebracht haben, und für Änderungen des Spitznamens, und der Tag, an dem du das Spiel zuletzt geöffnet hast | Während du spielst | Um die Limits des Spiels anzuwenden und Konten zu löschen, die niemand nutzt | Bis du deine Daten löschst |
| Käufe: Produkt, Store, Transaktionsnummer, Datum, ob es ein Testkauf war | Wenn du etwas kaufst | Damit du bekommst, was du gekauft hast, und um den Super Vacuum nach einer Neuinstallation wiederherzustellen | 2 Jahre ab dem Kauf, dann automatisch gelöscht. Wenn du deine Daten vorher löschst, entfernen wir alles, was den Eintrag mit deinem Spielerkonto verbindet |
| Wiederherstellungscode, nur wenn du einen erstellst | Wenn du einen erstellst | Um dein Spiel nach einer Neuinstallation zurückzuholen | Wird nur unkenntlich gemacht (als Hash) gespeichert. Ein benutzter Code wird als benutzt markiert und funktioniert nicht mehr. Gespeichert, bis du einen neuen Code erstellst oder deine Daten löschst |
| Absturz- und Fehlerberichte: Handymodell, System- und App-Version, was die App gerade gemacht hat, eine zufällige ID für diese Installation der App | Wenn die App abstürzt oder auf einen unerwarteten Fehler stößt, außer du schaltest das in den Einstellungen aus | Um Fehler zu finden und zu beheben. Die Berichte enthalten nie deine Spieler-ID | 90 Tage |
| Serverprotokolle: Anfragen an unsere Server mit deiner IP-Adresse. Einige enthalten auch deine Spieler-ID | Wenn die App mit unseren Servern kommuniziert | Sicherheit und Fehlerbehebung | 30 Tage |
Wenn du das Spiel 12 Monate lang nicht öffnest, löschen wir dein Konto und seine Daten automatisch, genau wie „Meine Daten löschen“.
Was auf deinem Handy bleibt
- Dein genauer Standort. Das Spiel berechnet auf deinem Handy, wo die Geister sind. An uns geht immer nur die Gegend von etwa 150 m, und nur, wenn du einen Fang beginnst.
- Das Kamerabild. Es zeigt die Geister um dich herum. Es wird nie aufgezeichnet oder an uns gesendet.
- Fotos deiner Fänge. Sie landen nur dort, wo du sie speicherst oder teilst.
- Deine Einstellungen: Ton, Vibration, Weniger Blinken, Sprache.
- Fänge ohne Empfang. Sie warten auf deinem Handy, bis die Verbindung wieder da ist.
- Deine Altersgruppe von Apple oder Google, wo wir danach fragen (siehe „Kinder“).
- Spieler, die du ausblendest, damit du sie nicht in deinen Bestenlisten siehst, und ob du dich entschieden hast, als Gast zu spielen.
- Das Bild deiner Spielerkarte. Es wird auf deinem Handy erstellt und landet nur dort, wo du es teilst.
Was wir nie tun
- Keine Werbung, keine Werbe-ID, kein Tracking über andere Apps oder Websites hinweg.
- Keine Analysetools wie Firebase Analytics. Wir nutzen nur die oben genannten Spieldaten, um das Spiel zu betreiben und fair zu halten, und zählen daraus Summen, etwa Fänge pro Tag.
- Wir verkaufen und vermieten keine Daten, an niemanden.
- Kein Chat und keine Nachrichten zwischen Spielern. Das Einzige, was Spieler eingeben können, ist ein Spitzname, und der wird gefiltert und kann gemeldet werden.
Die Bestenlisten und Spielerkarten
Die Top 100 jeder Bestenliste zeigen allen Spielern einen Spitznamen, ein Level, einen Punktestand, ein Land und einen Zufallscode. Der Code ist nicht deine Spieler-ID. Wenn du auf eine Zeile tippst, siehst du die Karte dieses Spielers: Spitzname, Level, Land, wie viele Geister er gefangen hat, sein Geisterbeutel, Spielmodus und Spook-Vac-Farbe. Normal- und Wettkampfmodus haben getrennte Bestenlisten. Wenn dein Handy dreimal einen gefälschten Standort meldet, wird dein Punktestand sofort in den Bestenlisten ausgeblendet, bis ein Mensch ihn geprüft hat; war es ein Irrtum, kommt dein Punktestand zurück. Außerdem schauen wir uns jeden Tag die besten Spieler an, und ein Mensch kann einen Punktestand ausblenden, der nach Schummeln aussieht. Punkte aus Testkäufen werden nie angezeigt. Ein ausgeblendeter Spieler kann weiterspielen und seine Punkte sehen. Schreib uns, wenn du glaubst, dass das aus Versehen passiert ist, dann sieht sich ein Mensch das an.
Dein eigener Spitzname, Meldungen und ausgeblendete Spieler
Du kannst einen Spitznamen behalten, der für dich erstellt wurde, oder deinen eigenen eingeben. Verwende nie deinen echten Namen. Jeder Name wird mit Listen beleidigender Wörter in allen fünf Sprachen des Spiels abgeglichen. Jeder Spieler kann einen Namen melden, den er beleidigend findet oder der wie ein echter Name aussieht; ein Mensch bei Bluedeer prüft die Meldungen. Wenn genug länger aktive Spieler denselben Namen melden, wird er wieder durch einen Namen ersetzt, der für dich erstellt wird, der gemeldete Name wird für alle gesperrt, und du kannst eine Woche lang keinen neuen eingeben. Du kannst auch einen Spieler ausblenden: Sein Name erscheint dann nur auf deinem Handy als „Ausgeblendeter Spieler“.
Anmelden
Die Anmeldung ist freiwillig. „Mit Apple fortfahren“ oder „Mit Google fortfahren“ verknüpft deinen Spieler mit deiner Apple-ID oder deinem Google-Konto, damit derselbe Spieler nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Handy zurückkommt. Apple teilt mit uns nur eine zufällige ID, nie deinen Namen oder deine E-Mail-Adresse. Google teilt deine E-Mail-Adresse, deinen Namen und einen Link zu deinem Profilbild mit unserem Kontodienst (Firebase Authentication); wir speichern sie nur, weil die Anmeldung sie braucht, und verwenden sie nie für etwas anderes. Wenn du dich abmeldest, bleibt dein Spieler mit diesem Konto verknüpft, und auf dem Handy startet ein neuer Gast. Du kannst auch weiterhin als Gast spielen und stattdessen einen Wiederherstellungscode verwenden.
Kartendaten
Die Wegekarte, die Geister an Orte verschiebt, die für alle zu Fuß zugänglich sind, wird aus Daten von OpenStreetMap erstellt, © OpenStreetMap-Mitwirkende, verfügbar unter der Open Database License (ODbL). Auch die Wegekarte ist unter der ODbL verfügbar: Schreib an support@wisplight.se, wenn du eine Kopie davon möchtest oder eine Beschreibung, wie sie erstellt wird. OpenStreetMap bekommt nie deine Daten: Die App lädt die Karte von unseren Servern.
Wer uns hilft, das Spiel zu betreiben
| Unternehmen | Was es für uns tut | Wo |
|---|---|---|
| Google (Firebase und Google Cloud) | Spielerkonten, Spieldatenbank, Server und ihre Protokolle, Spieleinstellungen, Absturzberichte, Prüfung, ob die App echt ist (App Check). Spieleinstellungen und Absturzberichte nutzen eine zufällige ID für diese Installation der App | Spieldatenbank und Server in Belgien. Konten, Absturzberichte und Protokolle können auch in den USA verarbeitet werden |
| RevenueCat, Inc. | Wickelt Käufe ab und stellt sie wieder her. Bei jedem Start der App erhält RevenueCat deine Spieler-ID, deine IP-Adresse, das Land deines Store-Kontos und grundlegende Angaben zum Handy wie System- und App-Version; wenn du etwas kaufst, auch deine Käufe. Keine Werbe-IDs | USA |
| Apple und Google (die App-Stores) | Nehmen deine Zahlung entgegen; wir sehen nie deine Kartendaten. Helfen zu bestätigen, dass die App echt ist (App Attest, Play Integrity) | Es gelten ihre eigenen Datenschutzerklärungen |
| Apple und Google (Anmeldung, wenn du dich dafür entscheidest) | Bestätigen, wer du bist, wenn du mit Apple oder Google fortfährst | Es gelten ihre eigenen Datenschutzerklärungen |
Wenn Daten in die USA gehen, sind sie durch den Datenschutzrahmen EU-USA (Data Privacy Framework) oder durch die Standardvertragsklauseln der EU geschützt. Unter Android läuft Wisplight mit den Google Play-Diensten für AR (ARCore), die von Google LLC bereitgestellt werden und der Datenschutzerklärung von Google unterliegen.
Unsere Rechtsgrundlagen (DSGVO)
- Um dir das Spiel bereitzustellen, das du nutzen willst (Vertrag): dein Konto, Fortschritt, Bestenlisten, Spielerkarte, die Anmeldung, wenn du dich dafür entscheidest, und Käufe.
- Unser berechtigtes Interesse: Fairplay, Sicherheit, sichere Spitznamen (Filter und Meldungen), Absturzberichte (du kannst sie ausschalten) und die nicht mehr mit dir verknüpften Kaufeinträge, die wir nach dem Löschen behalten.
Kinder
Wisplight ist für Spieler ab 13 Jahren und richtet sich nicht an Kinder unter 13. Wir fragen nicht nach Namen, Kontaktdaten oder Fotos, deshalb wissen wir nicht, wer spielt. Google teilt eine E-Mail-Adresse, einen Namen und einen Link zum Profilbild nur, wenn sich ein Spieler für die Anmeldung mit Google entscheidet. Spitznamen werden gefiltert und können gemeldet werden, und das Spiel sagt den Spielern, dass sie nie ihren echten Namen verwenden sollen. In manchen Ländern (derzeit in den USA und Brasilien) kann die App Apple oder Google nach deiner Altersgruppe fragen. Diese Antwort bleibt auf deinem Handy. Sie wird nur verwendet, um Käufe von Minderjährigen zu sperren, deren Eltern oder Erziehungsberechtigte nicht zugestimmt haben.
Deine Rechte
Du kannst verlangen, deine Daten einzusehen, zu berichtigen, zu exportieren oder zu löschen. Du kannst auch widersprechen, wie wir sie verwenden, oder verlangen, dass wir die Verwendung einschränken.
- Sofort alles löschen: Einstellungen → Meine Daten löschen.
- Alles andere: Schreib an support@wisplight.se. Wir wissen nicht, wer du bist, also schick uns deinen Wiederherstellungscode oder die E-Mail-Adresse des Google-Kontos, mit dem du dich angemeldet hast: So finden wir dein Konto. Ohne eins von beiden können wir nicht erkennen, welches Konto deins ist.
- Beschwerden: Du kannst dich an die schwedische Datenschutzbehörde IMY (imy.se) wenden oder an die Datenschutzbehörde in deinem Land.
Was nach „Meine Daten löschen“ bleibt
„Meine Daten löschen“ entfernt sofort dein Konto, deinen Fortschritt, deinen Fangverlauf, deinen Eintrag in den Bestenlisten, deine Spielerkarte, deinen Spitznamen, die Meldungen, die du gesendet oder bekommen hast, deinen Wiederherstellungscode, die Verknüpfung deiner Anmeldung mit Apple oder Google und deinen Kundeneintrag bei RevenueCat. Wenn du dich mit Apple angemeldet hast, bittet Apple dich, noch einmal zu bestätigen, und wir sagen Apple, dass Wisplight von deiner Apple-ID entfernt werden soll. Aus den Bestenlisten verschwindest du sofort, auch aus den endgültigen nach dem Ende einer Saison. Ein Spitzname, der nach Meldungen gesperrt wurde, bleibt für alle gesperrt, als Wort, ohne Verbindung zu dir. Vier Dinge bleiben, und keins davon ist mit deinem Spielerkonto verknüpft:
- Kaufeinträge (Store, Transaktionsnummer, Produkt, Akku-Ladungen, Datum der Gutschrift und der Erstattung), damit ein Kauf nie doppelt gutgeschrieben wird und Erstattungsbetrug verhindert werden kann. Gelöscht 2 Jahre nach dem Kauf.
- Markierungen für Kaufereignisse von RevenueCat (Nummer, Art und Eingangszeit des Ereignisses), damit jedes Ereignis nur einmal verarbeitet wird. Gelöscht nach 90 Tagen.
- Serverprotokolle, die deine IP-Adresse und deine alte Spieler-ID enthalten können. Gelöscht nach 30 Tagen.
- Absturz- und Fehlerberichte, die nie deine Spieler-ID enthalten. Gelöscht nach 90 Tagen.
Mehr zum Löschen: Deine Wisplight-Daten löschen.
Sicherheit
Alle Daten werden auf dem Weg zwischen deinem Handy und unseren Servern verschlüsselt. Die App kann nur deine eigenen Spielerdaten und die öffentlichen Bestenlisten lesen. Nur zwei Personen bei Bluedeer haben Zugriff auf die Daten des Spiels, jede mit einem eigenen Login.
Änderungen
Wenn wir diese Datenschutzerklärung ändern, aktualisieren wir sie hier und ändern das Datum oben. Wenn eine Änderung wichtig dafür ist, wie deine Daten verwendet werden, sagen wir es dir auch in der App.
Kontakt
Bluedeer IT AB, Olle Edfeldts väg 8, 243 93 Höör, Schweden (559337-9562) · support@wisplight.se